《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
1106 2026-11-01 06:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”换言之,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版开户体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。